• Ghosts - [桃李春风一杯酒]

    2011-10-04

    《极品飞车12》中最喜欢的一首曲子。
    沿着Sunset Hills金色的山道飞驰,时速攀升至200迈,眼前的、周遭的一切飞快掠过、流去、消失,脑海一片空白,世界其余所有都无知无觉,只剩下耳边轰鸣的马达,与飘渺如灵的吟唱。
    ——你必将途经地狱,抵达天堂。

    缓冲有点慢,需要耐心:)

    Ghosts-Ladytron
    In the first days
    Of the spring time
    Made you up and split from one thousand enemies
    Made a trail of
    Of a thousand tears
    Made you a prisoner inside your own secrecy

    There's a ghost in me
    Who wants to say "I'm sorry"
    Doesn't mean I'm sorry

    At the first hour
    Of the spring time
    Made you up and split from one thousand enemies

    Now I see you
    From the corner
    Clock strikes
    And I know you will be drinking alone

    There's a ghost in me
    Who wants to say "I'm sorry"
    Doesn't mean I'm sorry.

  • 相较于原版,这一版的《叶子》编曲配器更丰富,也更有秋叶之厚重与静美。
    很多年前我在blogcn开博客,放过这一首歌。
    时过境迁,心情自然不同。
    只是我心里还是有一些细小的温软与脆弱,还是会在一个人的时候,冷冷地冒出头角。

    阿桑-叶子
    专辑:受了点伤
    作词:陈晓娟 作曲:陈晓娟

    叶子 是不会飞翔的翅膀
    翅膀 是落在天上的叶子
    天堂 原来应该不是妄想
    只是我早已经遗忘
    当初怎么开始飞翔
    孤单 是一个人的狂欢
    狂欢 是一群人的孤单
    爱情 原来的开始是陪伴
    但我也渐渐地遗忘
    当时是怎样有人陪伴

    我一个人吃饭旅行到处走走停停
    也一个人看书写信自己对话谈心
    只是心又飘到了哪里
    就连自己看也看不清
    我想我不仅仅是失去你
    我一个人吃饭旅行到处走走停停
    也一个人看书写信自己对话谈心
    只是心又飘到了哪里
    就连自己看也看不清
    我想我不仅仅是失去你

  • 今天天气很好,而且不用上课。
    昨晚看小说到3点,起床是10点半,洗了个头以后看看外面阳光灿烂,决定把午饭省掉,在宿舍吃月饼。
    一个人过日子很容易把日子过成乱七八糟。
    因为你只有一个人。
    一个人起床,一个人吃饭,一个人上课,一个人回宿舍,一个人睡觉。
    即使玩电脑到通宵,也不会有对床抗议你吵得她睡不着;
    即使赖床到下午一点,起来以后桌上也不会有隔壁床给你带回来的已经凉掉的午饭;
    即使天天窝在宿舍哪里也不去,也不会有人拽你出门说再这样下去你就发霉了。

    有一天我发现除了讲电话,一整天下来没有和任何人说过一句话,因为根本没有另一个人可以对话。而我一个星期只有两天课,换言之就是一个星期有5天要蹲在宿舍对着影子自说自话。
    这不是孤独或者寂寞的问题。
    在人群里悲叹孤独是因为你只要愿意,只要肯伸出手,总有人会回应你。
    而现在再矫情,再感慨,世界也没办法给你变出另一个人来。

    一个人的好处有很多很多。
    玩游戏不用担心舍友开下载拖网速;不用迁就其他人的作息时间;空调爱开就开爱关就关,爱开几度就几度;音响可以开得很大声,只要隔壁不来敲门;可以很放心地看很傻气的动画电影小说,不用担心别人经过你的座位时吐槽你的品味。
    只是偶尔,偶尔我还是会怀念起,曾经有那么几个好姑娘。

    有些东西的珍贵,还是不要懂得的好。
    因为一旦懂得,你就失去它了。

  • 《极品飞车10:生死卡本谷》在极品飞车系列15作里算一个小透明,说好轮不到它,要骂也想不起它。
    所以这个06年就出品的游戏,我到了5年之后,玩腻了14才终于想起并把它找了出来。
    这个游戏本身没有什么太大的问题,它倒霉就倒霉在,紧跟着被奉为“极品飞车史上最经典”的《极品飞车9:最高通缉》之后登场,于是它在前一作的对比下,显得黯淡无光。
    这就是人比人得死,货比货得扔啊。

    NFS10的生涯不知道是不是NFS9之后的系列里最短的一个,前天下载下来装上,昨天晚上生涯通关,整个通关时间在13个小时左右,如果对甩尾赛没有执念,也没有“比赛不全部拿下就全身不舒服”的强迫症的话,一半的时间就够了。

    时间短的一个原因是本身流程短。
    和9来作对比。9的故事是主角要挑战黑名单车手,每个车手对竞赛取胜数量、对抗警察的达成任务和悬赏金都有要求,所以挑战每个车手之前的挑战任务差不多要花去一个小时,而每个车手的挑战赛又要花去十几分钟,加上赛后改装、性能调校,一个车手总共要花将近两个小时,15个车手就要30个小时左右。如果有些比赛不能一次拿下,反复尝试还要花去更多的时间。
    至于10……个人认为最花时间的是过场剧情……咳,说正经的。10里面有3个小BOSS,1个大boss,挑战每个boss之前要取得都所管辖的街区的控制权,拿下每个街区的控制权需要完成该街区的两场比赛,每个boss掌握5、6个街区,按一场比赛3分钟计算,也就是半小时到40分钟的事情。boss战毫无难度,除了最后一个boss都可以一次拿下,也就是10分钟左右的事情,于是一个boss一小时,再预留一点改装、调校、重赛的时间……只想流程通关,6小时足矣。

    于是这就引申出时间短的另一个原因:难度太低。
    对甩尾赛苦手的朋友别砸我,我面对甩尾赛那也是碰碰车一族,练了4、5场,好几个小时过去,拿到的最好成绩才7连乘,眼巴巴看着网上一堆20+连乘的视频内牛满面……所以我说的简单必然不是指甩尾赛嘛=。=

    说比赛有多简单之前,先介绍一下车辆和基本赛制。

    NFS10将车辆分为三类:
    肌肉车——加速最快,极速中等,操控性最差;
    改装车——加速慢、极速低、操控性最佳;
    超级跑车——加速中等、极速最高、操控性中等。

    比赛则分为以下几种:
    竞速赛——给定一条路线,第一个抵达终点者取胜。
    跑道赛——给定一条路线与圈数,第一个抵达终点者取胜。插一句,10里面的跑道赛,除了竞赛战争以外,路线都很短,而且都只有两圈,这也是缩短游戏时间的一个因素,9里面没事就来个三圈,有的路线还特长,而且还有绕圈淘汰赛这种4圈的……
    测速赛——给定一条路线,路线上有若干个测速点,测速点会记录每辆车通过该点时的速度,速度累加最高者取胜。当第一辆车抵达终点后,后面的车会根据抵达终点的时间遭遇惩罚,从速度计分里扣去一定分数,越晚到扣得越多。
    甩尾赛——给定一条路线,弯道连弯道,要求车辆速度尽可能高、离墙尽可能近地通过弯道,如果撞墙则甩尾结束。系统根据车速和连续通过的弯道段数计分,连续通过两段积分乘2,三段则乘3,依此类推。这就是前面说的7连乘的意思了,高手都是20几连的,分数上百万的……再次内牛满面……
    山道赛——给定一段山道路线,弯道多,冲出山道会导致车辆撞毁比赛结束。比赛分为两个阶段,第一段对方车手在前面开,主角在后面跟,系统根据两车之间的距离计分,距离越近得分越高;第二阶段由主角在前面开,对方车手在后面跟,系统会从上一阶段的得分里扣分,距离越近扣得越多。在到达终点之前,得分归零则对方车手胜,否则主角胜。比赛过程中,撞上前方的车辆会扣分,如果后车能超越前车连续10秒,则直接判后车胜;或者前车领先后车超过110米连续10秒,则直接判前车胜。

    看介绍呢,说NFS10的特点是弯道多。那么把赛制和车辆分类合起来看,似乎最适合这款游戏的是操控性好、适合弯道的改装车,要不然性能平衡的超级跑车也不错,肌肉车这种适合直线加速赛的野蛮分子应该毫无用武之地——我相信一开始会这么想的肯定不止我一个。
    事实上是,几场比赛以后我就痛心疾首地感到,被EA给耍了啊……
    除了甩尾赛必须靠改装车以外——好吧,也说不定有高手能靠肌肉车搞定呢——其他比赛,都可以靠肌肉车拿下。尤其是最后一个boss,肌肉车才是最好的解决方案。
    有点奇怪是不是?正常来说,过一个弯道,首先需要减速切入,然后锁死方向盘,通过之后迅速把车打正、提速。过弯的难点是减速时机和切入角度,减速太晚则容易打滑,切入角度不对则容易撞墙。
    总之,过弯是一个对技术的综合考验——前提是,这弯本身不好过。
    然而!但是!BUT!NFS10里面,城市赛道的弯也太他喵的好过了吧?
    市区道路有NFS9的两倍宽啊两倍宽,别说改装车,肌肉车我都能一路不擦不撞开到尾╮(╯_╰)╭而且虽然弯道多,但称得上急弯的真没几个。所以在Z06解锁之后,我果断地抛弃了改装车,开着这辆加速第二快(第一快的viper我嫌它长得没Z06帅,外貌协会捂脸……)的肌肉车去大boss的地盘撒野去了~\(≧▽≦)/~
    肌肉车的缺点即车辆操控性差,其实很大程度上取决于玩家,要是技术太烂,改装车也能开成碰碰车。而加速快这点在游戏里非常有用,因为道路够宽,所以可以从容过弯,然后一按油门可以立即把对手甩开,这招在后期非常好用。超级跑车虽然性能平衡,但体型庞大,而且有那么点不上不下的味道,比灵活不如改装车,比提速不如肌肉车,虽然极速最高,但弯道太多,根本没有机会提速到那个理论上的极速值。
    以大boss最后一战的山道赛为例,这个boss技术很好,指望他自己冲出栏杆摔死这是根本没门的事情,他的车也非常好,过弯只降很少的一点速度,提速也很快。用常规两战拼分数来赢他,不是不可能,但会非常累。非常规战术则是,买一辆Z06改装到最高级,在进入比赛的第一个弯超他,保持10秒,然后这就赢了……这里有几个要注意的点,第一个是进入比赛,虽然旁边没有速度计,但是和其他比赛一样也要完美起步,肌肉车的起步最快,倒数到1快消失的时候按油门就差不多了。第二个是进弯,能不能超boss就看这里,方向和油门都别松,靠手刹降速,如果这里能超过boss,基本就赢一半了。这个弯很小,所以手刹微调下就可以。最后一个注意点是第一段山道弯,正常来说,会在10秒的最后3秒里到达这里,和前面一样的,油门方向按死,用手刹微调方向。记住,只要能保证领先10秒就够了,哪怕第10.01秒车就会冲出山道也没有关系,所以方向不需要调得很完美,能撑过最后几秒即可。

    上面写得很有“肌肉车在手,天下我有”的感觉,不过我还是建议一开始从马自达RX8起家。原因很简单,第一,需要一辆改装车来跑甩尾赛——你要是把每块地的甩尾赛都放弃了就当我没说;第二,开始时根本不需要一辆更好的车,这车做点基础改装就可以拿下前两个boss。温馨提示,正确的挑战boss顺序是街区从左到右,先解决wolf,然后是kenji,最后是angie。我错误地先去挑战kenji,那也是我唯一一场靠两战拼分数拿下的山道赛,其他山道赛都是10秒领先速战速决。于是当我回头去挑wolf的时候,只觉得这boss也太水了吧……不过挑完angie以后我就想明白了,这些boss都很水╮(╯_╰)╭那时候我开腻了RX8,手头闲钱又太多,就换了辆层级2的改装车RX7。简单来说就是,靠加速、极速都最慢的改装车都可以在山道上领先boss10秒,可见这boss有多菜。而boss都这么菜,又可见平常比赛有多简单。
    何况这个游戏为了进一步降低比赛难度,还加入了车队这个元素。我对车队利用得不多,只用了探路员上场,感觉比较碍事,这家伙挡我路不是一次两次啊QAQ……

    写到这里我觉得,其实这个游戏的游戏性还是有的。比方说甩尾赛怎么取得更高的分数,比方说山道赛怎么把boss撞下山,不用10秒的手段怎么赢最后的boss,车队成员之间怎么更好地配合等等,值得探索的地方确实不少,但是剧情薄弱,大部分比赛过于简单,难度梯度不够,车辆又和前作大多相同,很容易让人丧失兴趣。
    假如能和9换个顺序,本作先出,然后第二年再推出最高通缉,也许10能得到更多的关注与更高的评价。
    但情况已然是这样了。
    ——NFS10,你不是不好,只是不够好。

  • 师太者,灭绝也,女博也。

    这是我在厦大的第7个年头,第3次成为新生。
    宿舍从四人间到二人间再到一人间,舍友数量逐次减半的同时,宿舍质量也……
    看看这间新宿舍,床是被肢解成铁条和木板的,衣柜是背板钉子脱落的,下水道是半通不通的,窗帘布是发霉的,最令人不能忍受的是——洗衣池居然是没有的!
    阳台上只有光溜溜的一个洗衣机专用水龙头,偶尔会落下一滴水,流进正下方的地面下水口,在夏末的阳光里明亮刺眼,无辜而骄傲地表示:我就是为了洗衣机设计的,手洗衣服神马的才不在我的考虑范围之内呢=。=
    朴素的劳动人民是不可能被这么简单的问题难倒的,于是我拎着脸盆去卫生间洗衣服了。
    但条件依然比较艰苦。
    卫生间的设计是整个宿舍结构里我最鄙视的一项。不知道设计师是脑子被洁厕剂给泡了还是怎么回事,热水器喷头的正下方,本该是预留洗澡的位置,装了一个马桶,还是蹲式的……OTL
    还好喷头线长,拉远一点还是可以洗的。而这条长长的喷头线,在接下来的生活中我很快发现,它绝对是我宿舍生活的救星。
    洗头怎么办?把喷头拉到洗脸台。
    洗衣服要接水怎么办?把喷头拉出来放水。
    要洗卫生间怎么办?用喷头冲遍卫生间的每一个角落。
    这是以上这些问题最好且唯一的解决方案。原因很简单,洗脸台太小太浅太低,除了拿来洗脸,连想接水都嫌脸盆太大会卡住。
    至于你说阳台那个水龙头能干嘛……除了洗拖把我实在想不出来它还能有什么用╮(╯_╰)╭
    撇开卫生间结构这种难以改造的硬伤,其他相比之下都是小问题。简而言之,在我搭完床铺、组合衣柜、置物架等等一堆柜子和架子之后,对自己的动手技能简直是自信心爆棚。
    BTW,就在我对着下午的阳光慢悠悠敲这篇日志的时候,物业的木工师傅过来修好了衣柜。
    你看,那个之前脏乱差如狗窝的地方,好好收拾一下也是很可以住人的。

    换新宿舍的头一桩麻烦事是整修,第二桩麻烦事是装宽带。
    上上次装宽带折腾了一个月,原因有单子太多被漏掉/业务员忘记/线路员走错门等等,只有想不到,没有发生不了的。
    上次装宽带相对顺利,但也用了一个星期。
    这次……反正一个星期是跑不掉了。
    一开始还算顺利,早上登记了下午就拿到了业务号码。业务员说,48小时会有线路员上门完成光纤入户。
    我开始等。
    48小时过去了。
    没有人来。
    打电话给业务员,答曰:最近业务忙,可以先去营业厅租个猫,用电话端口上网。
    于是我去租了猫,顺手还交了两个月的网费——后来我回忆起来,最后悔的就是这个举动了,没事我这么积极交钱做什么= =#
    装好了猫,应该可以上网了吧?
    ——不行。提示:连接错误678。
    打10000号,答曰:新号码入网中,请等待24小时,最近业务繁忙,也许需要更久。接线员给了我一个校园服务点的号码,让我有问题可以先打那个号码问。
    我打了过去,得到了两条很重要的消息:第一,我的新宿舍是暗管铺线,光纤很难装,光纤入户需要等一阵子;第二,跟这个宿舍结构相同的另外四栋宿舍,目前没有任何一户完成了光纤入户。
    好吧,看来只有靠猫了。没网的日子真是空虚寂寞冷。
    于是我耐心很好地又等了48个小时。
    再试,依然不行,依然错误提示678。
    再打10000号,答曰:电话端口有问题,将派线路员上门检修。
    线路员很快就来了,结论是电话端口未绑定宽带功能,需要去营业厅新开一条主线,如果要用猫上网就必须这么做。而不用猫是不可能的,因为我这宿舍楼的光纤实在太难装了,光纤入户能在11月底能搞完就不错了。
    …………………………
    ……11月底?
    ……好吧,3个月也不是不能叫一阵子,可之前那个混蛋业务员承诺的是48小时!!!

    于是我接着去了营业厅开主线,工作人员表示,现在开始进行光纤入户改造,不再增开新主线,请等光纤入户后再用宽带。
    ………………只有四个字能描述我当时的想法:杀心骤起。

    我觉得我和中国电信一定八字不合。

    最新进展是,在我几乎快在营业厅暴走之后,主线开了。
    工作人员说需要等待3天才能使用。
    四处蹭网的日子似乎要看到尽头了。
    ……心好累。

  • 这集的剧情其实很感人,吐槽点也很多,比如夏目的粉红围裙店员装+侧分新发型,美貌度直线上升了好几个level。
    但是几乎没有猫咪老师的戏份,更别说卖萌图,我翻来覆去就找到这么一张。



    于是我什么动力都没有了。
    本集罢工。就这样,不爽你来咬我呀喵哈哈哈\( ̄▽ ̄*)ゞ

  • 这集让我很难过。
    赛神大人存在于这个世界上有多长的时间了呢?又看过这个世界上多少的相遇与离别呢?
    他明明一直劝告着小狐狸,不要再与人类往来,以免将来伤心;明明知道自己化生于岩石之上,一旦离开就会死亡;明明轻描淡写地说自己寿命漫长,孤独也无所谓……
    可那时惊雷之下,他为几面之缘的小狐狸纵身一跃,却没有半分犹豫。
    就像第一集的茶碗君,为那短暂如一瞬的相遇,而跌落成碎片。
    为什么呢?
    因为他的世界里只有一只时不时会来的小狐狸么?即使那只小狐狸心心念念的,是另一个人……

    放猫咪老师卖萌图出来调整一下心情。

  • 故事接上一回。
    猫咪老师出去找名取。名取在离开之前曾在门上贴了符,一无所知的猫咪老师在出门时把符撕开了……
    我才不会说我是私心喜欢看斗嘴才截这么多张图的呢罒ω罒

    另一方面,落入的场手里的夏目则被用符纸捆住双手,囚禁起来。
    和所有的反派boss(……)一样,的场也对着猎物开始讲故事。
    的场家的祖先曾经以右眼为代价请妖怪帮忙,结果事情办完了却反悔,于是的场一门每一代都受到妖怪的威胁。作者大概想说明的场对妖怪冷酷无情的原因。
    但此情此景,我只想上BGM——拿了我的给我送回来,吃了我的给我吐出来……

    恭喜猫咪老师获得了既喵吉、喵五郎、胖太、白猪……之后的又一新外号╮(╯▽╰)╭

    发现夏目失踪的名取和猫咪老师打听到的场退房的消息之后,又开始了不停斗嘴……喂喂喂,夏目都丢了,你们还这么有闲心地又吵又闹这样好吗OTL

    一个是大明星,一个是高贵的大妖怪……成何体统!
    又,名取一定是和夏目在一起久了,这种吵嘴与打闹的相处方式正是标准的斑夏模式嘛=w=


    事实证明,夏目认真起来对付妖怪的时候还是很厉害的。轻松解决掉的场的几个式神之后,夏目被一个人拉入一个地穴。那里封印着一只大妖怪。
    那人就是不停袭击妖怪夺取血液的罪魁祸首,在她要对夏目下手的时候,猫咪老师和名取漂亮地登场了。

    第二季有一集的内容是咒术师集会,其中一个咒术师牺牲了一只式神想要捉住一只大妖怪。
    那就是她的式神。

    来,给这只大妖怪一个镜头。

    女咒术师失去式神之后非常伤心,决定报复,她想唤醒这只大妖怪吃掉的场。
    她释放出一些小妖,猫咪老师化出原形,一边抱怨着口感不佳,一边忠实地履行着保镖的职责。

    就在此时,背后却飞来一支冷箭。
    夏目毫不犹豫地扑了上去,但终究慢了一步,箭擦过夏目的手臂,射进了斑大人背上。

    斑大人黑化了!
    我觉得它并不是因为自己被射了一箭而愤怒,而是因为的场伤了夏目。

    夏目见状喊出了这样的台词:老师,冷静下来,老师——

    这句台词我很感动。三季以来斑大人第一次暴走,姿态骇人,但夏目没有害怕,没有反感,喊出的也不是“不许伤人”或“不可以”,相比其他一切,他更在意猫咪老师的伤。
    猫咪老师凝视着夏目,终于回复正常。

    想舔伤口结果太胖舔!不!到!
    一变回来就卖萌,猫咪老师太犯规啦!

    猫咪老师伤口流下的血加上女咒术师之前收集的妖怪之血,唤醒了大妖怪。然而出乎众人意料,那妖怪分明四肢发达头脑简单,根本无法沟通,一醒过来就开始搞破坏。
    夏目决定和名取一起将妖怪封印。走之前他恋恋不舍地揉着猫咪老师的脑袋,揉得我心都柔软了,不知道为什么,明知这是治愈向,第一次看到时非常悲伤,总觉得接下来就生离死别了【乌鸦嘴泥奏凯!

    补充说明一下,的场一箭射中大妖怪以后,结果如图所示,大妖怪直接灰飞烟灭。
    所以,猫咪老师能好端端地在那里,还能暴走,就已经不知道强到哪个level了好吗!觉得夏目不是少年漫,争战力值没意思,但某些人吐槽猫咪老师弱也别吐槽得那么无厘头好吗!

    最后一幕依然是又虐又治愈的感觉。

    最后,从认真讨论的角度来说,我对的场一门与的场本人都好感欠奉。
    你说的场人坏么?当然不坏。真正的坏人才不会把恶言恶语挂在嘴边。的场只是厌恶妖怪……厌恶这个词也不对,他看待妖怪的感情和其他人看一头猪一头牛的感情没有太多区别,就像我们吃一头猪之前不会去问“猪啊猪你愿意被我吃掉吗”,他利用妖怪的时候也只觉得这是天经地义。
    所以他和夏目的相遇,两个人都在互相挑战对方的处事之道。
    我很可以理解的场,但不表示我认同他的原则。
    和妖怪打交道,却连知己知彼都没做到。也难怪一个堂堂除妖世家,居然没有拿得出手的式神╮(╯_╰)╭